Nhà Kho Kinh Nghiệm
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Bảng Tin Người Chơi
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Nhật Ký Người Chơi
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Cẩm Nang Người Mới
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Góc Mẹo Vặt Game
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Tin tức
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. 09-09 Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Bàn Học Trò Chơi
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.phản hồi 2026 Sunwin thưởng thêm weekly iWin xì tố trực tuyến Win79
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
|
©1989-2019 Cách Qua Màn Khó Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
